音声の読み上げに応じて、イラストを口パクをさせる方法について解説していきます。
口パクのパターンをいくつか設定しておく事で、状況に応じた口パクのパターンを使えるようにしていきます。
0グループのパーツ名 | |
---|---|
変更前 | 変更後 |
00 | 00.0 |
00a | 00.1 |
00b | 00.2 |
00c | 00.3 |
00d | 00.4 |
00e | 00 |
1グループのパーツ名 | |
---|---|
変更前 | 変更後 |
01 | 01.0 |
01a | 01.1 |
01b | 01.2 |
01c | 01.3 |
01d | 01.4 |
01e | 01 |
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